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 le plus important pour bien débuter

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MessageSujet: le plus important pour bien débuter   le plus important pour bien débuter EmptyLun 18 Déc - 10:03

Chaque joueur est soumis à une note, qui témoigne de sa qualité et de son niveau, ainsi plus la note est faible, moins votre joueur est convoité et moins il est sujet à de bonnes performances et de gros contrats, ainsi que de gros clubs, cette note commence à 5/20 et peut atteindre le maximum 20/20. La note peut augmenté/baissés sur différent critères qui sont : Un transfert dans un club plus ou moins huppés, un sponsor qui augmente votre confort sur le terrain (crampons, t-shirt,etc...) et les trophée que vous gagnerez qui serviront le plus à augmenté.

-Le point fort ?

Votre joueur a un point fort qui lui est propre, un point fort qui est sa marque de fabrique, souvent les clubs cherchent des joueurs pour ce point fort, donc choisissez le bien.
Les différent points forts:
-Rapide : Votre joueur est une fusée.
-Technique : L'aisance de balle de votre poulain est hors norme.
-Physique : Votre joueur préfère le passage en force et joue le duel à fond.
-Jeu Aérien : Têtes, reprises, tout les ballons aérien c'est pour vous.
-Frappe de balle : Coups francs? Corners ? Tirs ? Vous êtes maître dans ce domaine.
-Rusé : Vous êtes un joueur malin qui sent bien les coups et exécute les gestes aux bons moments.
-Placement : Renard des surfaces ou piège du hors-jeu ? Vous êtes toujours ou il faut.
-Tacles : Avec vous rien ne passe, vous taclez à tout va et ça marche.
-Vision de jeu : Vous lisez tout ce qui se passe sur le terrain.
-Mental : Par temps de neige ou de canicule, par match amical ou finale, vous êtes toujours le même.
-Activité : Un vrai ratisseur, vous êtes partout sur le terrain sans être fatigué.
-Fair-play : Jamais aucun carton, bref aucune chance d'être suspendu.
-réflexe:pour les gardien qui son tres agile

-Les points faible ?

Tout comme un point fort, votre joueur a une faiblesse, elle est souvent l'opposée de votre qualité, exemple, un joueur rapide est souvent un poids plume, ou un joueur aérien est souvent très lent. Essayé de garder une certaine cohérence dans ce fait, ce point faible vous jouera des tours parfois pour rejoindre un club.
Les différents points faibles :
-Lent : Tout le monde court plus vite que vous ou presque
-Poids plume : Vous volez au moindre contact
-Technique : Un dribble réussit c'est le nirvana
-Placement : Jamais ou il faut, toujours hors de votre place
-Frappe de balle : Vous collectionnez les pigeons morts.
-Jeu aérien : Même pas la peine de sauté vous l'aurez pas.
-Mental : Un rien vous fait peur, vous êtes faibles mentalement.
-Agressif : Ola voila la faucheuse qui dégomme tout ! Attention au carton
-Individualiste : Ca va pas trop perso ni la tête qui enfle ?


-Club actuel ?

Le club dans lequel vous évoluez, rien de très compliqué quoi.

Position ?

Bé oui, ton joueur va pas n'importe ou sur le terrain, il a bien une position qui lui est propre, choisis la bien, elle pourra évolué suivant les clubs et les demandes, mais tu ne sera pas aussi bon qu'à ton poste de formation.
Les différents postes :
-Gardien de but : Goal quoi si vous avez pas compris
-Défenseur centrale : Stoppeur, libéro...
-Arrière latérale : Tu défend et c'est tout, mais tu joue sur les cotés
-Milieu travailleur : Défensif ? Central ? En tout cas tu fais le travail de l'ombre.
-Ailier offensif : Les centres et les débordements c'est pour toi.
-Meneur de jeu : C'est toi le maître du jeu, donne les ballons juste et fait vibré un stade.
-Attaquant de soutien : neuf et demi tu connais ?
-Attaquant de pointe : Le parfait renard des surfaces...
-Joueur de couloir : Arrière latéral offensif, qui monte et centre quoi.

-Contrats ?

Tout les contrats, publicitaire, de club ou d'équipementier sont ici. Rendez vous dans la section approprié pour avoir plus de détails sur les règles.


-Budget ?

Bah quoi, il te faut bien des sous pour t'acheté des biens immobiliers, une femme et autre enfants, cela dis au début tant que tu n'as pas de club, ton budget reste à 0€

-Bien immobilier ?

Tout ce que tu achètes est ici pour gardé tout sous la main et toujours connaître ce que tu as. Rendez vous dans la section approprié pour avoir plus de détails sur les règles.

-Clubs précédents ?

Ta carrière quoi, ou as tu évolué ? Seulement disponible après son premier changement de club.

-Palmarès ?

Des années de travail acharné pour obtenir le plus beau des palmarès jalonné de pleins de trophées diverses.

-Prénom et nom ?

Ton joueur a bien un nom et un prénom pour l'identifier, donc c'est logique qu'il soit inscrit ici, faites preuves d'imagination. Ne l'appelez pas Zinédine Ronaldo ou d'autre bêtise du genre.(vous pouvez nous donner votre vrai nom)

-Idole?

Tout footballeur a un modèle, le tiens est inscrit ici, alors suit sa carrière si tu veux lui ressembler.


-Popularité ?

La popularité est un facteur non négligeable dans un domaine comme le foot, au départ vous êtes inconnue, votre valeur est donc de 0, cependant au fil des trophée, et titres remportée, cette valeur augmente, suivant le trophée ou la compétition remportée, cette valeur est plus ou moins importante. Des interviews apportent aussi un petit plus au niveau de la popularité, même si ceci sont minime (on considère seulement les interviews paru dans Planete-News comme facteur de popularité, pas les sites web de chaque joueur). Un transfert vers un club beaucoup plus huppé ou une appellation en équipe nationale peut vous faire gagné beaucoup plus de popularité suivant l'équipe en question.
Ces points de popularité vous serviront à décroché des contrats plus importants et ainsi apparaître dans nombreuses pubs qui en plus de vous remplir les poches pourront augmenté votre note de joueur et donc vous faire évolué positivement.
Cela dis, la popularité va jusqu'à 100, au delà de ça, un joueur doit gardé cette popularité en hausse et répondre à toute les interviews et gala ou on l'invite. Une interview refusée ou un gala ou vous ne pourrez participé sans raison valable fait baissé cette note.
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